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初心者のための向かい飛車講座01「阪田流向飛車1」

このカテゴリでは、向かい飛車戦法を紹介していく。

最初に紹介する『阪田流向かい飛車』は明治~大正時代の棋士、故阪田三吉名人が愛用したとされる戦法で、一般の定跡本にはまず載っていない珍しい戦法だ。矢倉や中飛車、四間飛車といった戦法に比べると知名度がかなり低いため、対処法を知らない相手に使えば成功しやすいのではないかと思う。

ただし最初に1つ注意して欲しいことがあって、これは

先手が居飛車の時の後手の戦法

なのだ。

とは言え、先手だと絶対に使えないというわけでもない。要は以下のようなカタチにもっていければいいのだ。


まず初手から6手目までの流れだが、

パターン1
▲2六歩△3四歩▲7六歩△3二金▲2五歩△3三角
(▲7六歩△8四歩▲7八金△8五歩▲7七角△3四歩)

パターン2
▲2六歩△3四歩▲2五歩△3三角▲7六歩△3二金

パターン3
▲7六歩△3四歩▲2六歩△3二金▲2五歩△3三角

この3パターンしかない(カッコ内は先手で阪田流向かい飛車を狙う場合)。相手がこれ以外の手を指してきた場合は、『阪田流向かい飛車』を使うことができないのだ。


6手目までの要点を具体的に挙げる。

パターン1の場合
▲2六歩△3四歩▲7六歩△3二金

先手が▲2六歩でも▲7六歩でも後手は△3四歩と、角道の歩を突く。

要点①
阪田流側の初手は、角道を開ける

要点②
居飛車側が角道を開けたら、阪田流側は角道を止めずに角の横に金を上げる

要点③
居飛車側が飛車先の歩を進め、そこで阪田流側は角を上がる


坂田流向飛車01
まずはこのカタチまでの流れをしっかり覚えて欲しい。


7手目は、先手が


坂田流向飛車02
▲3三角成

と角交換してくれるのが阪田流向飛車の理想。

先手が角交換をせず、例えば▲7八金や▲4八銀などだと、後手は△4四歩と角道を止めたり、△2二銀▲3三角成△同銀としたりして普通(?)の振り飛車戦法にするか…というのが定跡だが、1手損を覚悟で自分から角交換する手もある。

角交換後の8手目は


坂田流向飛車03
△同金

と、金で取ること。△同桂と桂で取る手もあるが、それだと阪田流にはならない。この、金が上がったカタチは将棋ソフトの評価値ではマイナス評価なのだが、阪田流はそういった常識(?)にとらわれない。


坂田流向飛車04
9~11手目は、

▲3八銀(2筋に備える)△2二飛▲6八玉

▲3六歩(飛車先を安定する)

▲6八玉(▲6八玉とすると△5五角があるので▲3六歩はすぐには突けず、後回しになる)△2二飛▲3八銀(▲7八玉などとすると△6五角と打たれて歩得か角成りのどちらかを防げない)

▲8八銀(角交換した時の常とう手)△2二飛▲7七銀

▲8八銀△2二飛▲3八銀

▲8八銀△2二飛▲6八玉

といった展開が考えられる。


坂田流向飛車05
この△3三金型向かい飛車が阪田流向飛車戦法なワケだ。

後手は△4二銀とする。この手は絶対必要なので、必ず覚えておくこと。

先手は▲6八玉や▲7八玉や▲3八銀といった感じ。普通の振り飛車に対してなら▲4八銀だが、阪田流に▲4八銀ではこの後の棒金でつぶされてしまう(△2五金▲3八金△2六歩▲5六角△3五金▲8三角成△5四角で次に△2七歩成)。よって必ず▲3八銀として2筋の受けを強化すること。


12手目までをまとめると、

△3三金、△2二飛、△4二銀

まずはこの形をつくることが阪田流の目標と言える。


坂田流向飛車06
ここまで絶対に間違えないように、しっかり手順を覚えよう。

この後だが、いったん△5二金や△5二玉や△6二玉とする手もあるが、居玉のまますぐに

△2四歩

と攻めてもいいだろう。以下、


坂田流向飛車07
▲同歩△同金

と進む。ここから棒金で前進していくわけだ。金は横に動けるのが利点。

ここで先手側の対応だが、4通りある。

①▲5六角

②▲4六歩

③受けずに様子見で▲9六歩や▲6八銀

④(12手までに▲3六歩を突いていた場合)▲3七銀(△5五角の両取りを防ぎつつ、2筋を受けるという有力な手)△2五歩▲7七銀


正しいとされる上記の対応の解説の前に、▲2七歩と普通に受けた場合の展開を書いておこう。

後手は△3五金と、飛車の筋を通す。

そして先手が▲8八銀などとしたところに、


坂田流向飛車08
△5四角

と、筋違い角を打って2筋を攻める。

以下は、先手▲1八角と受ける。


坂田流向飛車09
後手はこの角を攻める△1四歩が良い(すぐに△2六歩としても、▲同歩△1八角成▲同香△1九角▲3九金となって攻めが切れる)。

△1四歩以下は

△1四歩▲7七銀△1五歩▲6八金

と、歩を延ばす。先手はそれに対し玉を囲うくらいしかない。

後手は当然△1六歩。


坂田流向飛車10
△1六歩▲同歩

この後がポイントで、△1六香だと▲1七歩とされてダメ。


坂田流向飛車11
正解は△1七歩。

以下は、

▲同桂△1六香▲2九角△2六歩▲同歩△同金▲2七歩△1七香成


坂田流向飛車12
で、後手の勝ち。ここからどうやっても先手に勝ち目がない。つまり▲2七歩と受けるのは良くないということだ。


というワケで、正しいとされる①▲5六角からの手順を見ていく(②▲4六歩の場合の変化についてはまだ未研究な部分があるのでいったん保留とさせていただく)。

この▲5六角は、▲8三角成と▲3四角(△同金は▲2二飛成)の両方を見ている。

後手の受け方だが、

9~13手目が

「▲8八銀~▲7七銀~▲3八銀」
なら△4四角

「▲3八銀~▲6八玉~▲7八玉」または「▲6八玉~▲3八銀~▲7八玉」
なら△3三銀

と受ける。

△4四角の場合、飛車と角がつながっているので▲3四角が出来ない(単に△同金と取られてしまう)。

よって▲8三角成だが、後手は△8八歩と攻めていける(▲同銀は△同角成)ので後手有利。


次に△3三銀の場合の手順だが、その前に△3三銀のところを角成りを防ぐ△8二銀や△7二銀とした場合の展開について説明しておく。


坂田流向飛車13
一見、3四の歩を取られても△7二銀と角成りを防いだ方が、歩を取られただけだし損しないような気がするが…。

△7二銀▲3四角△2六歩▲4五角△2五金▲2三歩△1二飛▲6八銀△5二玉

△7二銀だと先手は当然▲3四角。そこまで差はないように見えるかもしれないが、後手は△同金とは出来ず、先手はこの後さらに▲2三歩の手があり、後手側としては非常にやりにくい状態と言える。

先手は4九の金を動かさないようにして(後手に3九への角の打ち込みをさせないため)、▲1六歩~▲6六歩~▲6七角と指してじっくり攻めていけば勝てると思われる。

後手が△3三桂と跳ねたら、▲3四歩から▲3三歩成を狙っていこう。

このように、後手は△7二銀のあと攻めより受けに回る形になり、せっかくの阪田流向飛車の力が発揮出来ない。

というワケで、△3三銀。

△3三銀▲8三角成

先手に無条件に馬を作られたのでいい気はしないだろうが、あまり気にしなくていい。


坂田流向飛車14
後手は△2五金と、金を前進させる。

ここで先手の受け方としては、

▲2七歩

と普通に受ける手と、

▲4六歩

と馬を引けるように歩を突く手の2通りがある。▲2七歩の方から説明しよう。

▲2七歩以下は、

▲2七歩△5四角▲4六歩△2六歩▲同歩△同金▲同飛△同飛▲2七歩△同角成▲同銀△同飛成


坂田流向飛車15
形勢不明。

▲4六歩や▲5六馬の場合は、

△2六歩

と、垂(た)らす。

この後は、▲4七銀と上がってきたら

△2七角▲3八金△5四角成

とすれば形勢互角。

▲4七銀のところを▲8八銀や▲7七銀なら、


坂田流向飛車16
△3五金

と、金を横に動かして飛車の筋を通し、このあと△5四角~△2七歩成を狙っていけば先手は受けることが出来ない(▲4五歩や▲2五歩とされても、△同金~△3五金とすれば問題ない)。
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